A taxa
- O Steam Direct cobra US$ 100 por jogo. Em reais, depende do câmbio do dia.
- Esse valor volta para você depois que o jogo fatura US$ 1.000 em vendas na loja.
- Depois de pagar, há um período de espera antes de poder lançar.
Quanto a Steam fica
- 30% de cada venda, em geral.
- Cai para 25% depois de US$ 10 milhões de receita do jogo, e para 20% depois de US$ 50 milhões.
Morando no Brasil
- Cadastro no Steamworks como pessoa física ou empresa.
- Formulário fiscal dos EUA para estrangeiros, preenchido dentro do Steamworks.
- Conta bancária para receber.
- Preço em reais: a Steam sugere valores regionais, e você pode ajustar.
Da página ao lançamento
- Crie a página da loja cedo e marque como "em breve": ela acumula lista de desejos.
- A Valve revisa a página e o jogo antes de liberar.
- Participe de eventos da Steam, como o Steam Next Fest, com demo.
- Lance com trailer, imagens e descrição caprichados.
Valores e regras da Valve podem mudar. Confira sempre a documentação do Steamworks antes de pagar.
E o dinheiro para chegar lá?
Trailer, divulgação, localização e eventos custam. Um projeto pela Lei Rouanet pode incluir lançamento e divulgação no orçamento.